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Storia facile per la classe quarta - Le civiltà dei fiumi e del mediterraneo Giochi per imparare progettazione

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Description

progettazione

Da usare come un vero e proprio manuale di composizione di testi in classe

Nel volume si forniscono inoltre indicazioni operative per migliorare l’efficacia delle mappe come strumento compensativo per gli alunni con difficoltà di apprendimento o inadeguato metodo di studio

lo sviluppo dei bambini

Metodi relazionali di valutazione e indagine sociale con i minori e le famiglie

Storia facile per la classe quarta - Le civiltà dei fiumi e del mediterraneo Giochi per imparare progettazioneIl programma di storia per la classe quarta primaria sviluppato per il recupero e il sostegno degli alunni con difficolt. In una nuova veste, con grafica e illustrazioni a colori, vengono proposti i principali contenuti del curricolo ministeriale, dalle civilt dei fiumi alle civilt del Mediterraneo, attraverso testi semplificati e adattati per tre livelli di complessit su ogni argomento chiave. Per facilitare la comprensione e la memorizzazione da

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